D-INFK News Channel
Alle Geschichten mit dem Stichwort Game Technology Center (GTC)
Morph Tales erzielt 2. Platz an den Digital Awards
![](/de/news-und-veranstaltungen/spotlights/infk-news-channel/2023/09/morph-tales-achieves-2nd-place-at-the-digital-awards/_jcr_content/pageimages/imageSmall.imageformat.contentteaser.1586019074.jpg)
Der deutsche Bundesverband Hochschulkommunikation hat vier herausragende digitale Kommunikationsprojekte mit dem Digital Award 2023 ausgezeichnet. Zu den Gewinner:innen zählt die ETH Zürich (2. Platz) mit dem Spiel «Morph Tales», entwickelt von D-INFK Mitgliedern.
«Morph Tales» - ein neues ETH-Spiel lädt ein, die KI-Forschung kennenzulernen
![Logo Morph Tales](/de/news-und-veranstaltungen/spotlights/infk-news-channel/2023/06/morph-tales-a-new-eth-game-invites-you-to-get-to-know-ai-research/_jcr_content/pageimages/imageSmall.imageformat.contentteaser.2121194231.jpg)
Die Morphs sind da! Die pfiffigen, lernbereiten Wesen warten ab jetzt im ETH-Hauptgebäude auf Spieler:innen, die sie trainieren. «Morph Tales – Künstliche Intelligenz entdecken» ist ein neues Spiel der ETH Zürich, das Spass macht und aufzeigt, wie Menschen und KI gemeinsam Aufgaben meistern.
Informatiktage 2023: Eine Woche, um die Welt der Informatik zu entdecken
![Informatiktage am ETH_small](/de/news-und-veranstaltungen/spotlights/infk-news-channel/2023/02/informatiktage-2023/_jcr_content/pageimages/imageSmall.imageformat.contentteaser.1136271796.jpg)
Die 6. Ausgabe der Informatiktage im Grossraum Zürich findet vom 27. März bis 1. April 2023 statt. Das Departement Informatik und die Informatikdienste der ETH Zürich bieten eine Vielzahl von Workshops, Vorträgen und Ausstellungen an, bei denen die neuesten Technologien präsentiert werden.
«Games sind Empathiemaschinen»
![Johanna Pirker](/de/news-und-veranstaltungen/spotlights/infk-news-channel/2022/10/interview-johanna-pirker/_jcr_content/pageimages/imageSmall.imageformat.contentteaser.1538692776.jpg)
Johanna Pirker, Assistenzprofessorin an der Technischen Universität Graz, war von September bis Oktober Gastprofessorin am Game Technology Center (GTC) der ETH Zürich. Im Interview erklärt sie, was wir aus Spielen lernen können und warum unser Bild von Gamer:innen nicht der Realität entspricht.
Ein Lehrbuch wird lebendig: Augmented Reality für Zahnmediziner
![](/de/news-und-veranstaltungen/spotlights/infk-news-channel/2022/08/a-textbook-comes-to-life-augmented-reality-for-dental-specialists/_jcr_content/pageimages/imageSmall.imageformat.contentteaser.1785725362.jpg)
Game Developer des ETH Game Technology Centers haben eine App programmiert, die Zahnmediziner:inen die Prozesse des Knochenumbaus spielerisch vermittelt. Die Handykamera auf das Lehrbuch gerichtet, finden sich die Lernenden auf der Knochenoberfläche wieder, wo sie Zellen beim Knochenabbau helfen.
Im Gespräch mit dem «Digitalen Einstein»
![ETH-Präsident Joël Mesot im Gespräch mit dem «Digitalen Einstein»](/de/news-und-veranstaltungen/spotlights/infk-news-channel/2021/10/chat-to-digital-einstein/_jcr_content/pageimages/imageSmall.imageformat.contentteaser.595054077.png)
Ab dem 20. Oktober quartiert sich der digitale Avatar des berühmtesten Absolventen der ETH Zürich für eine Woche in der Campus Info Hönggerberg ein. Sprechen Sie selbst mit dem «Digitalen Einstein», der vom D-INFK Spin-off Animatico und dem Computer Graphics Laboratory entwickelt wurde.
Mit Einstein zum Kaffeekränzchen
![Albert Einstein](/de/news-und-veranstaltungen/spotlights/infk-news-channel/2021/08/enjoy-a-coffee-with-einstein/_jcr_content/pageimages/imageSmall.imageformat.contentteaser.1658212867.png)
Auf der Scientifica am 4. und 5. September wird Albert Einstein von Prof. Markus Gross, dem Game Technology Center und D-INFK Spin-off Animatico zum Leben erweckt.
App erweckt Bilder zum Leben
![Person using the augmented reality app to look at art](/de/news-und-veranstaltungen/spotlights/infk-news-channel/2020/12/augmented-reality-artwork/_jcr_content/pageimages/imageSmall.imageformat.contentteaser.1646444431.jpg)
Mit einer App des Game Technology Center an der ETH Zürich können Besucher die neue Ausstellung der Graphischen Sammlung interaktiv erleben.
Zum Zug gekommen
![Screenshot des Spiels Unrailed!](/de/news-und-veranstaltungen/spotlights/infk-news-channel/2019/10/spotlight-indoor-astronaut/_jcr_content/pageimages/imageSmall.imageformat.contentteaser.1297765768.jpg)
Mit der Semesterarbeit Geld verdienen? Das geht! Das Computerspiel «Unrailed!», das im Rahmen der Lehrveranstaltung Game Programming Laboratory von Hendrik Baatz, Thomas Lang, Lukas Rahmann und Thomas Wolf entwickelt wurde, hat für weltweites Interesse an Messen und in Fachmedien gesorgt. Seit dem 9. September ist es als erstes Spiel, das am Departement Informatik entstand, kommerziell erhältlich.
Lasst die Frauen programmieren!
![Julia Chatain](/de/news-und-veranstaltungen/spotlights/infk-news-channel/2019/07/let-women-code/_jcr_content/pageimages/imageSmall.imageformat.contentteaser.904532758.png)
Als Informatikerin hat Julia Chatain viele bewusste und unbewusste Vorurteile erfahren. Mit ihrer Arbeit am Game Technology Center der ETH Zürich will sie solche Vorurteile für zukünftige Generationen widerlegen und allen – nicht zuletzt den Frauen selbst – zeigen: Ja, Frauen können programmieren!
Fähigkeiten fürs 21. Jahrhundert spielerisch erlernen
![Thymio robot](/de/news-und-veranstaltungen/spotlights/infk-news-channel/2019/03/guest-post-aseba/_jcr_content/pageimages/imageSmall.imageformat.contentteaser.967220341.jpg)
Computational Thinking und Programmierkenntnisse werden in Zukunft noch mehr an Bedeutung gewinnen. Dr. Stéphane Magnenat und das Team des Game Technology Center der ETH Zürich arbeiten an neuen Wegen, Kindern das Programmieren beizubringen und dieses Erlebnis bereichernd, kreativ und spielerisch zu gestalten.
Innovative Projekte ausgezeichnet
![Spark Award](/de/news-und-veranstaltungen/spotlights/infk-news-channel/2019/03/spark-award/_jcr_content/pageimages/imageSmall.imageformat.contentteaser.1864993759.jpg)
Am 19. März 2019 hat die ETH Zürich zum achten Mal den Spark Award verliehen. In der Auswahl standen Erfindungen, die im Vorjahr durch ETH transfer zum Patent angemeldet wurden. Unter den Nominierten waren zwei Projekte aus D-INFK.
Programmieren mit Buntstift
![Visualisierung der Augmented-Creativity-App](/de/news-und-veranstaltungen/spotlights/infk-news-channel/2019/03/programming-in-crayon/_jcr_content/pageimages/imageSmall.imageformat.contentteaser.198052475.png)
Elektronische Geräte können die Kreativität unserer Kinder fördern, ist Stéphane Magnenat vom Game Technology Center überzeugt. Doch dazu braucht es Apps, die eine Brücke zur realen Welt schlagen.
D-INFK am WEF in Davos
![Skaterbot playing with HC Davos](/de/news-und-veranstaltungen/spotlights/infk-news-channel/2019/01/d-infk-at-wef-in-davos/_jcr_content/pageimages/imageSmall.imageformat.contentteaser.2034259263.jpg)
D-INFK ist unterwegs nach Davos während des World Economic Forum, vom 22. bis 25. Januar. Besuchen Sie die Ausstellung der ETH Zürich, RETHINKING DESIGN, und lernen Sie SAM, die robotische Hand kennen, gestalten Sie Ihren eigenen Roboter oder spielen Sie ein Computerspiel, das Sie selbst entwickelt haben. (Englisch)
Zürich meets Hong Kong
![Zurich meets Hong Kong logo](/de/news-und-veranstaltungen/spotlights/infk-news-channel/2017/10/zurich-meets-hong-kong/_jcr_content/pageimages/imageSmall.imageformat.contentteaser.518133961.jpg)
Kunst und Kultur mit Wissenschaft und Technologie verbinden, das ist das Ziel des Festivals in Hong Kong. Vor Ort ist auch Prof. Bob Sumner, Leiter des Game Technology Center.
Videospieltechnologie inspiriert Kreativität
![Characters dran on paper come to life as 3D figures](/de/news-und-veranstaltungen/spotlights/infk-news-channel/2017/03/gtc-disney/_jcr_content/pageimages/imageSmall.imageformat.contentteaser.1116463078.jpg)
Forschende der ETH Zürich im Bereich Videospieltechnologien arbeiten mit Disney Research Zurich zusammen, um altvertraute Erfahrungen mit neuartigen digitale Technologien zur «erweiterten Kreativität» zu kombinieren. (Englisch)
Die Schweiz an der CeBIT 2016: zwei starke Spieler in der digitalen Wirtschaft
![CeBIT logo](/de/news-und-veranstaltungen/spotlights/infk-news-channel/2016/02/cebit-2016/_jcr_content/pageimages/imageSmall.imageformat.contentteaser.1017201189.jpg)
In einer Welt der andauernden technologischen (R)Evolution kann ein Land nur Erfolg haben, wenn es stets nach neuen Ideen und Innovation strebt. Gemäss Bundesrat Johann Schneider-Ammann sind digitale Lösungen von zentraler Bedeutung für alle Sektoren der Schweizer Wirtschaft. Diese digitale Exzellenz zeigt die Schweiz an der CeBIT in Hannover – mit Beteiligung des D-INFK. (Englisch)
Kreative Kinder dank Spielzeug-Apps
![Augmented reality app brings a colouring book elephant to life](/de/news-und-veranstaltungen/spotlights/infk-news-channel/2016/02/gtc-cebit-2016/_jcr_content/pageimages/imageSmall.imageformat.contentteaser.995886215.jpg)
Durch «Augmented Creativity» sollen Kinder zu mehr Kreativität, Kooperation und Interaktion mit ihrer Umwelt animiert werden. Das «Game Technology Center» der ETH Zürich präsentiert seine neusten Apps auf diesem Gebiet an der Informatikmesse CeBIT.
Neuer ETH-Hub für Computerspiele
![Screenshot of one of the computer games developed by Master’s students at ETH Zurich.](/de/news-und-veranstaltungen/spotlights/infk-news-channel/2015/05/game-technology-center/_jcr_content/pageimages/imageSmall.imageformat.contentteaser.1042044940.jpg)
Am Departement Informatik der ETH Zürich entsteht ein «Game Technology Center». Dieses soll das Schweizer Know-How in der Entwicklung von Computerspielen bündeln. Dies wurde am Mittwoch im Rahmen der Abschlusspräsentation des «Game Programming Laboratory» bekannt gegeben.