Visual Computing
Das Gebiet des Visual Computing am Departement umfasst Forschungsaktivitäten in den Bereichen Computergrafik, Computer Vision, digitale Geometrieverarbeitung, Mensch-Computer-Interaktion, Bildanalyse und Visualisierung. Diese verschiedenen Bereiche befassen sich alle mit der Verarbeitung visueller Informationen. Während Computergrafik und Visualisierung darauf abzielen, visuelle Informationen aus Modellen oder Daten zu erzeugen, konzentrieren sich Computer Vision und Bildanalyse auf die Extraktion von Informationen aus visuellen Daten. In ähnlicher Weise besteht ein wichtiger Aspekt der Mensch-Computer-Interaktion in der Beobachtung von Menschen und ihren Bewegungen, um die Interaktion mit Maschinen zu erleichtern. Maschinelles Lernen und künstliche Intelligenz haben beide einen enormen Einfluss auf die visuelle Datenverarbeitung, und die jüngsten Fortschritte im Bereich des Deep Learnings haben zu völlig neuen Möglichkeiten der Extraktion von Informationen aus visuellen Daten und der Modellierung der Welt um uns herum geführt.

Menna El-Assady
Assistenzprofessorin
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Datenmanagement und maschinelles Lernen, Intelligente interaktive Systeme und physikalische Datenverarbeitung, Visual Computing

Christian Holz
Ausserordentlicher Professor
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Virtuelle Realität, Gesundheit, Ubicomp, eingebettete Systeme, haptische Schnittstellen, Mensch-Maschine Interaktion, technisches Prototyping, Sensorik, Signalverarbeitung, prädiktive Gesundheit

Robert Sumner
Titularprofessor
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Spieltechnologie, Computergrafik, Animation, Erweiterte Realität und Virtuelle Realität, Interaktive Figuren

April Yi Wang
Assistenzprofessorin
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Bildungstechnologie, Mensch-Computer-Interaktion, künstliche Intelligenz im Bildungswesen, kollektive Intelligenz und Organisationstechnologie, Endbenutzerprogrammierung, Benutzeroberfläche für die Programmierung